Картинка загрузки
Логотип Московская правда
Календарь 16 октября 2026 пятница

«Нахалёнок» или как играть Михаила Шолохова

Команда студентов столичных вузов под руководством студента Института кибербезопасности и цифровых технологий технологического университета МИРЭА Эдуарда Еленского создала компьютерную игру «Нахалёнок», основанную на одноименном рассказе М.А. Шолохова.

По словам автора игры, проект представляет собой приключение семилетнего Мишки - от момента его беззаботного мальчишества и деревенских забав до столкновения с жестокой реальностью Гражданской войны 1920 года. Игра идет от первого лица с реалистичной 3D-графикой на движке Unreal Engine 5.

- Нашим проектом мы хотели дать возможность всем играющим погрузиться в ту переломную эпоху, осмыслить важный, но слабоосвещенный период российской истории, а также показать, насколько мощным инструментом для передачи важных смыслов могут быть игры, - сказал Эдуард Еленский, - Выбор рассказа «Нахалёнок» Михаила Шолохова неслучаен: в 11 классе я прочитал «Тихий Дон». Эта книга произвела на меня сильное впечатление. А вскоре у меня появился компьютер, так что я смог поиграть в Red Dead Redemption 2, о которой давно мечтал. Эпоха в игре и проблематика были близки к моему ощущению «Тихого Дона» — провинция, смена старых порядков, рассказ об историческом периоде через судьбы простых людей. Тогда я и задался вопросом — почему в России до сих пор нет такой же сильной сюжетной игры, когда у нас есть такая мощная литературная основа.

Разработчики кропотливо воссоздавали атмосферу донского хутора и быта казачества, уделяя особое внимание исторической достоверности: архитектуре, одежде, предметам быта, фольклору. Вместе с тем, в игре есть и эпизоды, основанные на фантазиях и снах героя, в которых реальность переплетается с детским восприятием происходящего.

- Первоначально была идея сделать игру по «Тихому Дону», но быстро стало ясно — для дебюта это слишком амбициозно, - уточняет Эдуард Еленский. – Поэтому я обратился к ранним рассказам писателя и увидел потенциал для игровой адаптации в «Нахалёнке». Михаил Александрович ведь тоже не с эпопеи начал. Поэтому и мы решили последовать его примеру — начать с малой формы.

По словам соруководителя проекта Глеба Долматова, были сложности с подбором костяка людей, которые будут работать над игрой.

- Проблемы возникали и на стадии адаптации литературного текста в интерактивный формат, - сказал Глеб Долматов, - Рассказ и игра - разные жанры, по-разному воздействующие на человека. То, что в литературе трогает одной фразой, в игре нужно передать игровой механикой, интонацией, анимацией. Команда консультируется музеем М.А. Шолохова в аспектах достоверности игрового мира, а также с психологом, ведь половина игры построена на снах и восприятии сюжетных событий главным героем.

Мона Платонова.

Другие статьи автора

золотая медаль. Фото сгенерировано ИИ

Российские школьники в 2026 году уже завоевали 91 медаль на международных олимпиадах

Министерство просвещения РФ подвело итоги выступления российских школьников на международных предметных олимпиадах в этом году. По словам заместителя председателя правительства России Дмитрия Чернышенко, с начала...
15.10.2026
День открытых дверей, колледж. Фото пресс-службы Департамента образования и науки города Москвы

Хочу быть бариста и… делать красивые прически

В субботу, 17 октября, в 55 столичных колледжах, работающих в рамках Федерального проекта «Профессионалитет», пройдет единый день открытых дверей.  Учащиеся старших классов московских школ смогут...
15.10.2026
Школа, урок, учитель, дети, экзамен, фото МП

Школьников проверят на качество знания и уровень воспитания

В школах и учреждениях среднего профессионального образования стартовали национальные сопоставительные исследования качества общего образования. Их задача – оценить, как школы справляются с воспитательной задачей и...
14.10.2026
Смотреть больше