Московская школьница создала VR-симулятор выживания в лесу

Выпускница московской школы № 1329 Ярослава Костюкова разработала VR-симулятор для выживания в лесу. Проект, созданный на платформе Unity, обучает детей и взрослых ориентированию в дикой природе, правильному поведению при встрече с животными в лесу, разведению костра и сбору ресурсов.

Как рассказала сама Ярослава Костюкова, она с детства увлекалась компьютерными играми и виртуальной реальностью, но в какой-то момент решила не просто играть, а создавать. Так родилась идея VR-симулятора, который не развлекает, а готовит к реальным экстремальным ситуациям.

Работа над проектом заняла несколько месяцев и потребовала сотен строк кода, множества исправлений и доработок. Школьница сначала освоила платформу Unity и язык программирования C#, затем погрузилась в тонкости 3D-моделирования и проектирования интерактивных сценариев.

Проект уже получил признание: Ярослава Костюкова стала победителем прикладного конкурса для школьников «Золотая дюжина» и представила работу на X открытой городской научно-практической конференции «Инженеры будущего».

По словам научного руководителя школьницы, преподавателя Детского технопарка «Альтаир» Михаила Зубкова, девушка проделала огромную работу – от идеи до работающего приложения.

– Ее симулятор не просто игра, а полезный инструмент, который может пригодиться каждому, кто оказался в экстремальной ситуации в лесу , – сказал Михаил Зубков.

В следующем году Ярослава Костюкова собирается продолжить развивать проект, добавить в него новые сценарии и уровни сложности. VR-симулятор может найти применение в школах, туристических кружках и центрах подготовки к экстремальным ситуациям.

Мона Платонова.

Добавить комментарий